光束与灵魂的对决·精通变幻的天目宫副本老二指南
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之前我们提到过,老一的机制非常复杂,老二同样不简单。然而相比老一,操作老二要容易得多,前提是你了解了他的机制。
天目宫老1 天目宫老2
老二:王天佑
血量约46.6亿,狂暴时间13分钟。
老二对近战来说并不友好,但对远程输出来说相当容易,因为输出环境非常优秀。特殊阶段的血量分别为90%、60%和30%。
普通模式攻击解读
首先是对主T的两次180度扫击,接着是前方扫击和后方锤击,然后是垂直主T的两次半圆锤,紧接着是面向主T的长条锤和后方吸收(无法抵抗),最后是双垂直十字攻击,还有按时间出现的外圈、中圈和内圈攻击。
在近战中,你需要熟悉BOSS的技能,但对于远程输出来说,只要不站在BOSS后方,你可以一直站桩输出。同时要注意躲避外圈、中圈和内圈的攻击——当画面开始抖动和BOSS开始说话时,你可以开启无敌状态或者移动来躲避。
特殊阶段解读
血量下降至90%后,字幕会提示“王天佑展开了权能领域”,此时判定场上最远的三个人进入隔离。
在6人队伍中,3人在隔离内,3人在隔离外。
在5人队伍中,2人在隔离内,3人在隔离外。
在4人队伍中,2人在隔离内,2人在隔离外。
在3人队伍中,1人在隔离内,2人在隔离外。
在2人队伍中,1人在隔离内,1人在隔离外。
进入隔离后,每个队员头上会出现2把锤子,对应获得重力BUFF。
那么,这些锤子有什么作用呢?
首先,我们可以看到,在BOSS的血条下方有一个由4格组成的长条。
当队员头上出现锤子后,隔离外的3人一共有6把锤子,隔离内的3人也有6把锤子,内外的锤子数量平衡,长条不会增加或减少。
如果隔离内外的锤子数量不平衡,当隔离内的锤子数量多于隔离外的锤子数量时,左边的长条会增加。每多1把锤子,长条就增加1格。
同样地,如果隔离外的锤子数量多于隔离内的锤子数量,左边的长条也会增加。每多1把锤子,长条就增加1格。
为了方便理解,大家可以记住以下规律:隔离外的锤子多,左边的长条增加;隔离内的锤子多,右边的长条增加。
当任意一边的长条增满4格时,字幕会提示“无法找到均衡的对象,王天佑进入狂暴状态”,BOSS直接变为狂暴状态。
①每个队员拥有的锤子数量最少为1把,最多为3把,超过3把会变为过重状态,无法移动。
②当拥有锤子数量多的队员在锤子数量少的队员附近跳跃时,会将队友浮空,同时自己的锤子数量变为1把,队友的锤子数量增加1把。
③当拥有锤子数量相同的队员在队友附近跳跃时,队友不会浮空,自己的锤子数量变为1把,队友的锤子数量增加1把。(如果队友原本就有3把锤子,则不会增加,并且会受到2秒的过重效果,无法移动)
④当只有1把锤子的队员跳跃时,无论如何都不会改变锤子数量,也不会影响队友。
⑤当拥有2把锤子的队员跳跃时,自己的锤子数量会减少1把,如果在队友附近跳跃,每个队友的锤子数量都会增加1把。
了解了锤子的原理后,我们来看特殊阶段的模式。
(以下内容以6人模式为例)
特殊阶段攻击模式解读
特殊阶段可以细分为灭魂阶段和出虫子阶段。
1.灭魂阶段
当血量达到90%、60%和30%时:
形成灭魂地带(分为3点和9点的安全区域,出现控制圈并施加控制效果)→对9点方向进行一次秒杀的半圆扫击,并留下一个半径为10米的蓝色秒杀区域(通过浮空来救援,下面详细解释)→对3点方向进行一次秒杀的半圆扫击,并留下一个半径为10米的蓝色秒杀区域(通过浮空来救援)→字幕提示“王天佑正在束缚灵魂”(出现控制圈并施加控制效果)→对隔离内外进行两次1/4扇形扫击(隔离内需要调整位置来躲避,隔离外通过浮空来救援,下面详细解释)
①字幕提示“王天佑形成灭魂地带”,分为3点和9点的安全区域。
确定隔离的3人后,来到3点方向集合,隔离外的3人来到9点方向集合。
隔离内外不可越过中间的线,否则会被秒杀。隔离内若越过线会导致死亡并触发隔离。
(隔离内视角)
②接着,BOSS会先对隔离外的9点方向打出秒杀的扇形,这就需要我们运用“跳锤子浮空”的原理。
假设隔离外的三名队员为A、B、C,隔离内的三名队员为D、E、F。
隔离外(A、B、C)
隔离内(D、E、F)
对9点方向进行扇形扫击阶段:
1. A站在B身边跳一下,让A变为1把锤子,B变为3把锤子,C不变。
2. B站在离BOSS约5米的距离,A、C站在10米的距离。当扇形的范围开始扫击时,B跳一下。由于锤子数量多的人会浮空锤子数量少的人,所以A和C都会被浮空,从而避免被扇形击杀。
3. B完成跳跃后,迅速移动到对面的隔离内,准备处理隔离内的1/4扇形秒杀。
4. 此时,隔离外共有2人,A有2把锤子,C有3把锤子,总共5把锤子。
1. D站在E身边跳一下,让D变为1把锤子,E变为3把锤子,F单独在一旁跳一下,变为1把锤子。
2. 等待隔离外的B进入隔离。
3. 此时,隔离内共有4人,B有1把锤子,D有1把锤子,E有3把锤子,F有1把锤子,总共6把锤子。
对3点方向进行扇形扫击阶段:
1. 正常输出。
2. 此时,隔离外共有3人,A有2把锤子,C有3把锤子,E有1把锤子,总共6把锤子。
1. E站在离BOSS约5米的距离,B、D、F站在10米的距离。当扇形的范围开始扫击时,E跳一下。由于锤子数量多的人会浮空锤子数量少的人,B、D、F都会被浮空,从而避免被扇形击杀。
2. E完成跳跃后,迅速移动到对面的隔离外,准备处理隔离内的1/4扇形秒杀。
3. 此时,隔离内共有3人,B有2把锤子,D有2把锤子,F有2把锤子,总共6把锤子。
第一次1/4扇形扫击阶段:
1. E站在9点左边10米的位置,A站在9点右边10米的位置,C远离两人。当1/4扇形开始扫击时,A跳一下。由于锤子数量多的人会浮空锤子数量少的人,E会被浮空,从而躲避右侧的扫击区域。
(※当字幕提示“王天佑正在束缚灵魂”时,只拥有1把锤子的玩家会获得灵魂束缚效果,无法移动,需要通过浮空来解救)
1. B、D、F向左边的安全区域移动。
第二次1/4扇形扫击阶段:
A、C、E向左边的安全区域移动。
此时,隔离外共有3人,A有2把锤子,C有3把锤子,E有1把锤子,总共6把锤子。
B、D、F向右边的安全区域移动。
此时,隔离内共有3人,B有2把锤子,D有2把锤子,F有2把锤子,总共6把锤子。
※30%阶段添加第三次1/4扇形
1. A站在9点右边10米的位置,E站在9点左边10米的位置,C远离两人;当1/4扇形开始扫击时,A跳一下。由于锤子数量多的人会浮空锤子数量少的人,A会被浮空,从而躲避右侧的扫击区域。
1. B、D、F向右边的安全区域移动。
※30%阶段添加第四次1/4扇形
A、C、E向右边的安全区域移动。
此时,总共有6把锤子。
B、D、F向左边的安全区域移动。
此时,总共有6把锤子。
1/4扇形示意图
灭魂阶段结束。
综上所述,在魂灭阶段,隔离内外的两名队员会互换位置,换位的队员会在离BOSS约5米的地方跳跃,使队友在10米处浮空,并转移到对面。
隔离外的浮空救援示意图
2.出虫阶段
1.主T引导长条攻击大虫,打破防护罩。
2.分派一名队员格挡并获得鬼魂释放BUFF,使外、内、外圈各击中BOSS两次。
3.指派一名队员格挡并获得鬼魂释放BUFF,使外、内、外圈再次击中BOSS一次。
1.指派一名队员将锤子数量增至3个,在大虫防护罩被破坏后,跳跃到大虫上并将其变为光球,把光球带入隔离区域,向BOSS移动。(如果BOSS吸收了一个光球,会进入狂暴状态)
2.该队员再次跳跃,将锤子数量增至3个,并重复第一步操作。
3.当两个光球都进入隔离区域后,隔离内的队员继续攻击BOSS。
4.当外圈击中BOSS三次后,字幕提示“王天佑开始审判”,隔离环境消失。如果此时隔离内外的锤子数量相同,BOSS会在原地虚弱三秒,然后进行全屏五连攻击;如果此时隔离内外的锤子数量不同,BOSS会将所有玩家吸到脚下,然后进行全屏五连攻击。
此特殊阶段结束。
特殊阶段细节补充:
1.如何增加锤子数量至3个:
在出虫后,每两个大虫之间会出现一个深蓝色圈圈,踩上后可以获得2个锤子,踩完后刷新;
在场上的12点、3点、9点和6点方向最近的小虫位置会有一个浅蓝色圈圈,踩上后可以获得1个锤子,踩完后刷新。
2.持有2把或3把锤子的玩家可以通过跳跃消除场上的小虫。
3.特殊阶段中,BOSS会获得威压BUFF,降低玩家对其造成的伤害。
4.当格挡住外圈光球时,会增加一把锤子。
5.第一次外圈击中BOSS后,审判时间减少5秒,从一审变为二审;第二次外圈击中BOSS后,再次减少5秒的审判时间,从二审变为三审。当第三次外圈击中BOSS后,审判开始。
新晋挑战者模式的副本“老二”在机制上非常灵活。以上所述仅属于日常开荒中的一种模式,如果是挑战者模式,将更为复杂且有更多机制可供挖掘。根据队伍人数的不同,如何合理安排锤子数量以避免BOSS过于不平衡而进入狂暴状态,将是玩家们需要思考的重要时刻。
文章来源:(长卿工作室www.gkzwtw.com)
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